GeForce GTX 960 与 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 960 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960 的 37% 大大超过了Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 417 |
按受欢迎程度排列 | 55 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.10 | 没有数据 |
電源效率 | 9.03 | 19.74 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | 没有数据 |
代号 | GM206 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 1月 2015(9年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1536 |
核心频率 | 1127 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 2,940 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.413 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 8448 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 没有数据 |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.4 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
+67.6%
| 37
−67.6%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−21
−55.6%
|
每格成本,美元
1080p | 3.21 | 没有数据 |
4K | 7.11 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+37.9%
|
95−100
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
这就是 GTX 960 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 960 的68% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960 的56% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 15.80 | 11.51 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 40 瓦特 |
GTX 960 的综合绩效得分高出 37.3%.
另一方面,Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 的600%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
我们推荐使用 GeForce GTX 960,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS。
应当记住,GeForce GTX 960是为台式计算机设计的,而Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 960和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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