GeForce GTX 960 与 770M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 960 和 GeForce GTX 770M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960以微小的 9% 优于GTX 770M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 325 | 342 |
按受欢迎程度排列 | 50 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 8.79 | 没有数据 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GM206 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 1月 2015(9年 前) | 30 5月 2013(11年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1920 |
CUDA输送机数 | 1024 | 没有数据 |
核心频率 | 1127 MHz | 811 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,940 million | 2x 2540 Million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 75.39 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2,413 gflops | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.413 gflops | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 400 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2x 192 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 4000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 没有数据 |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.4 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960 和GeForce GTX 770M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+11.7%
| 60−65
−11.7%
|
4K | 29
+20.8%
| 24−27
−20.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+274%
|
35−40
−274%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
这就是 GTX 960 和 GTX 770M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 960 的12% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960的速度要快 274%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 770M SLI的速度要快 25%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960 在 69项测试 中领先 (96%)
- GTX 770M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 15.75 | 14.42 |
新颖性 | 22 1月 2015 | 30 5月 2013 |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 960 的综合绩效得分高出 9.2%、年龄优势为 1 岁、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 960 和 GeForce GTX 770M SLI 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 960是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 770M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 960和GeForce GTX 770M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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