GeForce GTX 950M 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 950M 和 Radeon RX 6650M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比GTX 950M高出了483%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 556 | 112 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.20 | 22.60 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GM107 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1792 |
核心频率 | 914 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 11,060 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 44.96 | 270.6 |
带浮点的性能 | 1.439 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 or 2500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 32 or 80 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−317%
| 121
+317%
|
1440p | 15
−467%
| 85−90
+467%
|
4K | 14
−471%
| 80−85
+471%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−261%
|
80−85
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Battlefield 5 | 24
−421%
|
120−130
+421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Far Cry 5 | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Far Cry New Dawn | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−334%
|
190−200
+334%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Metro Exodus | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−230%
|
140−150
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Battlefield 5 | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Far Cry 5 | 20
−320%
|
80−85
+320%
|
Far Cry New Dawn | 19
−405%
|
95−100
+405%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−334%
|
190−200
+334%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Metro Exodus | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−726%
|
190
+726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Far Cry 5 | 15
−460%
|
80−85
+460%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−334%
|
190−200
+334%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−753%
|
160−170
+753%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−626%
|
167
+626%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−718%
|
90
+718%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−176%
|
90−95
+176%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Far Cry 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Forza Horizon 4 | 35
−526%
|
210−220
+526%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
Metro Exodus | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−344%
|
190−200
+344%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−805%
|
180−190
+805%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
这就是 GTX 950M 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的317% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的467% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的471% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 5200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RX 6650M 无一例外地超过了 GTX 950M。
利弊总结
业绩评级 | 6.70 | 39.06 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 950M 的耗电量降低了60%.
另一方面,RX 6650M 的综合绩效得分高出 483%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6650M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950M。
如果您仍然对在GeForce GTX 950M和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。