GeForce GTX 950M 与 ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
绩效总分
我们对 GeForce GTX 950M 和 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 950M 的 38% 大大超过了ATI Mobility HD 5870 Crossfire。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 563 | 639 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.13 | 2.77 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
代号 | GM107 | Broadway-XT |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1600 |
核心频率 | 914 MHz | 700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,870 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 44.96 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.439 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 or GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2x1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 or 2500 MHz | 1000 MHz |
内存通过量 | 32 or 80 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950M 和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 70−75
+32.1%
| 53
−32.1%
|
Full HD | 29
−86.2%
| 54
+86.2%
|
1440p | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
4K | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
这就是 GTX 950M 和 ATI Mobility HD 5870 Crossfire 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 950M 的32% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 Crossfire 的86% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 950M 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 950M 的60% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 950M的速度要快 269%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI Mobility HD 5870 Crossfire的速度要快 68%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 950M 在 65项测试 中领先 (96%)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 6.70 | 4.85 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 7 1月 2010 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 950M 的综合绩效得分高出 38.1%、年龄优势为 5 岁、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了60%.
我们推荐使用 GeForce GTX 950M,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire。
如果您仍然对在GeForce GTX 950M和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。