GeForce GTX 950M対ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 950Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、ATI Mobility HD 5870 Crossfireを大幅に39%上回る。
主な内容
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 562 | 639 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.13 | 2.76 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Terascale 2 (2009−2015) |
コードネーム | GM107 | Broadway-XT |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 7 1月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 1600 |
コア周波数 | 914 MHz | 700 MHz |
Boost周波数 | 1124 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
テクスチャリングの速度 | 44.96 | データなし |
浮動小数点性能 | 1.439 TFLOPS | データなし |
ROPs | 16 | データなし |
TMUs | 40 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 or GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2x1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1000 or 2500 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | 32 or 80 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 CrossfireにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API互換性
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 CrossfireにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 950MおよびMobility Radeon HD 5870 Crossfireのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 70−75
+32.1%
| 53
−32.1%
|
Full HD | 29
−86.2%
| 54
+86.2%
|
1440p | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
4K | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry New Dawn | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
これが人気ゲームでのGTX 950MとATI Mobility HD 5870 Crossfireの競争である:
- GTX 950Mは900pでは32%速い。
- ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは86%速い。
- GTX 950Mは1440pでは50%速い。
- GTX 950Mは4Kでは60%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 950Mの方が269%速い。
- Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 5870 Crossfireの方が68%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 65テストでGTX 950Mが先行(96%)。
- 3テストでATI Mobility HD 5870 Crossfireが先行(4%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.71 | 4.84 |
ノベルティ | 13 3月 2015 | 7 1月 2010 |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 120 ワット |
GTX 950Mは 38.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、60%消費電力が低い。
GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5870 Crossfireを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5870 Crossfireのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。