GeForce GTX 765M 与 Quadro4 980 XGL
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 765M 和 Quadro4 980 XGL,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 765M的表现比Quadro4 980 XGL高出了51800%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 619 | 1503 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.75 | 没有数据 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Kelvin (2001−2003) |
代号 | GK106 | NV28 A2 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 12 11月 2002(22年 前) |
详细规格
GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 没有数据 |
核心频率 | 850 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 863 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,540 million | 36 million |
工艺过程 | 28 nm | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 55.23 | 2.400 |
带浮点的性能 | 1.326 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | AGP 8x |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 128 兆字节 |
标准的存储器容量 | GDDR5 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 325 MHz |
内存通过量 | 64.0 千兆字节/s | 10.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
eDP 1.2信号支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
LVDS信号支持 | Up to 1920x1200 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | Up to 3840x2160 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP内容保护 | + | - |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | + | - |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Blu-Ray 3D光盘储存支持 | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 8.1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 765M 和Quadro4 980 XGL的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 51 | -0−1 |
Full HD | 39 | -0−1 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 5.19 | 0.01 |
新颖性 | 30 5月 2013 | 12 11月 2002 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 128 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 150 nm |
GTX 765M 的综合绩效得分高出 51800%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、435.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 765M,因为它在性能测试中击败了 Quadro4 980 XGL。
应当记住,GeForce GTX 765M是为笔记本电脑设计的,而Quadro4 980 XGL是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 765M和Quadro4 980 XGL之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。