GeForce GTX 670MX 与 MX250

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 670MX 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 670MX
2012
3 千兆字节 GDDR5,75 Watt
4.40

根据我们的综合基准结果,MX250 明显22% 超过GTX 670MX。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 670MX和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位637592
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.6742.65
架构Kepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
代号GK104GP108B
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 10月 2012(12年 前)20 2月 2019(6年 前)

詳細規格

GeForce GTX 670MX和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 670MX和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量960384
核心频率600 MHz937 MHz
Boost模式下的频率没有数据1038 MHz
晶体管数3,540 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt10 Watt
纹理填充率48.0824.91
带浮点的性能1.154 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8024

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 670MX和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI Express 2.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 670MX和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量3 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1400 MHz1502 MHz
内存通过量67.2 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 670MX和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率Up to 2048x1536没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 670MX和GeForce MX250技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 670MX和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

合成基準效能

这些是GeForce GTX 670MX和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 670MX 4.40
GeForce MX250 5.36
+21.8%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 670MX 1969
GeForce MX250 2395
+21.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 670MX 3587
GeForce MX250 4633
+29.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 670MX 14530
GeForce MX250 16488
+13.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 670MX 2371
GeForce MX250 3660
+54.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 670MX 6045
GeForce MX250 9268
+53.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 670MX 5316
GeForce MX250 9183
+72.7%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 670MX 34
GeForce MX250 44
+27.1%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 670MX 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD40
+73.9%
23
−73.9%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−125%
27
+125%
Counter-Strike 2 20−22
−275%
75
+275%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Battlefield 5 20−22
−20%
24
+20%
Counter-Strike 2 20−22
−105%
41
+105%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Fortnite 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Forza Horizon 5 12−14
−41.7%
17
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Valorant 60−65
−96.7%
118
+96.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Battlefield 5 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21
+5%
Counter-Strike: Global Offensive 96
−1%
95−100
+1%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Far Cry 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Fortnite 27−30
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
28
+75%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−21.1%
23
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Valorant 60−65
−91.7%
115
+91.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−39%
57
+39%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Valorant 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+27.3%
22
−27.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−25%
45−50
+25%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Valorant 50−55
−22.6%
65−70
+22.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4
Valorant 24−27
−25%
30−33
+25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

这就是 GTX 670MX 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 670MX 的74% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 670MX的速度要快 71%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX250的速度要快 275%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 670MX 在 8项测试 中领先 (14%)
  • GeForce MX250 在 49项测试 中领先 (83%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.40 5.36
新颖性 1 10月 2012 20 2月 2019
最大存储容量 3 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 10 瓦特

GTX 670MX 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.

另一方面,GeForce MX250 的综合绩效得分高出 21.8%、年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了650%.

我们推荐使用 GeForce MX250,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 670MX。

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社區評分

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3.9 53 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 670MX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1591 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

  • 1
  • 2
  • 3
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