GeForce GTX 670MX vs. MX250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 670MX y GeForce MX250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670MX
2012
3 GB GDDR5, 75 Watt
5.06

MX250 supera a GTX 670MX en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento622573
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.6743.28
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK104GP108B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (12 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960384
La frecuencia del núcleo600 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
La velocidad de textura48.0824.91
El rendimiento con el punto flotante1.154 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8024

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM3 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria67.2 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX y GeForce MX250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 670MX y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX 5.06
GeForce MX250 6.25
+23.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 670MX 1951
GeForce MX250 2412
+23.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 670MX 3587
GeForce MX250 4633
+29.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 670MX 14530
GeForce MX250 16488
+13.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 670MX 2371
GeForce MX250 3660
+54.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 670MX 6047
GeForce MX250 9236
+52.7%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 670MX 5316
GeForce MX250 9349
+75.9%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 670MX 34
GeForce MX250 44
+27.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 670MX y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD39
+77.3%
22
−77.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 10−12
−100%
22
+100%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−269%
118
+269%
Metro Exodus 12−14
−108%
25
+108%
Red Dead Redemption 2 12−14
−115%
28
+115%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−65.2%
76
+65.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−259%
115
+259%
Metro Exodus 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
22
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−54.3%
71
+54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+100%
16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25%
40−45
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−129%
16−18
+129%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GTX 670MX y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GTX 670MX es 77% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 670MX es 100% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX250 es 269% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670MX va por delante en 5 pruebas (7%)
  • GeForce MX250 va por delante en 63 pruebas (89%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.06 6.25
Novedad 1 de Octubre 2012 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 3 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 10 Vatio

GTX 670MX tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX250, por otro lado, tiene un 23.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 650% menor consumo de energía.

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 670MX en las pruebas de rendimiento.


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