GeForce GTX 660 Ti 与 Arc A550M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 660 Ti 和 Arc A550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A550M的表现比GTX 660 Ti高出了108%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 414 | 231 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.10 | 没有数据 |
電源效率 | 5.62 | 29.20 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GK104 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2012(12年 前) | 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 2048 |
CUDA输送机数 | 1344 | 没有数据 |
核心频率 | 915 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 980 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 21,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 109.8 | 262.4 |
带浮点的性能 | 2.634 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 Ti 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
−100%
| 160−170
+100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Battlefield 5 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−85.5%
|
140−150
+85.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Battlefield 5 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−85.5%
|
140−150
+85.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−85.5%
|
140−150
+85.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−132%
|
120−130
+132%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
这就是 GTX 660 Ti 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A550M 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A550M的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Arc A550M 无一例外地超过了 GTX 660 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 11.48 | 23.87 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 60 瓦特 |
Arc A550M 的综合绩效得分高出 107.9%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、366.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.
我们推荐使用 Arc A550M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660 Ti。
应当记住,GeForce GTX 660 Ti是为台式计算机设计的,而Arc A550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 660 Ti和Arc A550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。