GeForce GTX 580M 与 Radeon RX 6800M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 580M 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M的表现比GTX 580M高出了541%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 613 | 150 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.69 | 16.33 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF114 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 6月 2011(13年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 620 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2390 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 17,200 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 39.68 | 382.4 |
带浮点的性能 | 0.9523 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 96.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 46
−530%
| 290−300
+530%
|
Full HD | 55
−98.2%
| 109
+98.2%
|
1200p | 42
−519%
| 260−270
+519%
|
1440p | 10−12
−620%
| 72
+620%
|
4K | 6−7
−633%
| 44
+633%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Far Cry 5 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−424%
|
170−180
+424%
|
Hitman 3 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−335%
|
140−150
+335%
|
Metro Exodus | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−542%
|
120−130
+542%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−152%
|
120−130
+152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Far Cry 5 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−424%
|
170−180
+424%
|
Hitman 3 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−335%
|
140−150
+335%
|
Metro Exodus | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1011%
|
211
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−152%
|
120−130
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Far Cry 5 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−424%
|
170−180
+424%
|
Hitman 3 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−406%
|
172
+406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−847%
|
180
+847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 63 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Hitman 3 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−958%
|
127
+958%
|
Metro Exodus | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−421%
|
170−180
+421%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Hitman 3 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Metro Exodus | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
77
+0%
|
这就是 GTX 580M 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6800M 的530% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6800M 的98% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 6800M 的519% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的620% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的633% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800M的速度要快 5900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 68项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.38 | 34.51 |
新颖性 | 28 6月 2011 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 145 瓦特 |
GTX 580M 的耗电量降低了45%.
另一方面,RX 6800M 的综合绩效得分高出 541.4%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580M。
如果您仍然对在GeForce GTX 580M和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。