GeForce GTX 580 与 Radeon RX 7900 XTX
绩效总分
我们对 GeForce GTX 580 和 Radeon RX 7900 XTX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7900 XTX的表现比GTX 580高出了574%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 401 | 8 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 61 |
成本效益评估 | 2.00 | 34.58 |
電源效率 | 3.40 | 15.74 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | GF110 | Navi 31 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 9 11月 2010(13年 前) | 3 11月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $499 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 7900 XTX 的 1629% 性价比高于 GTX 580。
详细规格
GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 6144 |
核心频率 | 772 MHz | 1929 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2498 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 57,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 Watt | 355 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 49.41 | 959.2 |
带浮点的性能 | 1.581 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 64 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 287 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2004 MHz (4008 data rate) | 2500 MHz |
内存通过量 | 192.4 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和Radeon RX 7900 XTX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 54
−548%
| 350−400
+548%
|
Full HD | 96
−166%
| 255
+166%
|
1200p | 78
−541%
| 500−550
+541%
|
1440p | 24−27
−642%
| 178
+642%
|
4K | 14−16
−664%
| 107
+664%
|
每格成本,美元
1080p | 5.20 | 3.92 |
1440p | 20.79 | 5.61 |
4K | 35.64 | 9.34 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1244%
|
242
+1244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−493%
|
166
+493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1472%
|
283
+1472%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1183%
|
231
+1183%
|
Far Cry 5 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−509%
|
200−210
+509%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−1079%
|
330
+1079%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1239%
|
241
+1239%
|
Battlefield 5 | 35−40
−542%
|
240−250
+542%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1056%
|
208
+1056%
|
Far Cry 5 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−509%
|
200−210
+509%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−222%
|
250−260
+222%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
Metro Exodus | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1308%
|
535
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−1067%
|
210
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1006%
|
199
+1006%
|
Far Cry 5 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−278%
|
295
+278%
|
Hitman 3 | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−544%
|
406
+544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1139%
|
471
+1139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−893%
|
298
+893%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−129%
|
158
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−622%
|
160−170
+622%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−522%
|
110−120
+522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−583%
|
80−85
+583%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
80−85
+500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−375%
|
270−280
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−687%
|
110−120
+687%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−1267%
|
328
+1267%
|
Metro Exodus | 18−20
−668%
|
146
+668%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1900%
|
360
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1883%
|
238
+1883%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−553%
|
120−130
+553%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Hitman 3 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−311%
|
220−230
+311%
|
Metro Exodus | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1720%
|
182
+1720%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1413%
|
227
+1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1870%
|
197
+1870%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
这就是 GTX 580 和 RX 7900 XTX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 7900 XTX 的548% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 7900 XTX 的166% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 7900 XTX 的541% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7900 XTX 的642% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7900 XTX 的664% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7900 XTX的速度要快 3450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 7900 XTX 无一例外地超过了 GTX 580。
利弊总结
业绩评级 | 11.93 | 80.44 |
新颖性 | 9 11月 2010 | 3 11月 2022 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 瓦特 | 355 瓦特 |
GTX 580 的耗电量降低了45.5%.
另一方面,RX 7900 XTX 的综合绩效得分高出 574.3%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 7900 XTX,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
如果您仍然对在GeForce GTX 580和Radeon RX 7900 XTX之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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