GeForce GTX 580 与 RTX 3050 Ti Mobile
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 580 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Ti Mobile的表现比GTX 580高出了112%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 378 | 198 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 63 |
价质比 | 8.17 | 没有数据 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GF110 | GN20-P1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 9 11月 2010(13年 前) | 10 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
现在的价格 | $14.89 (0x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 2560 |
CUDA输送机数 | 512 | 没有数据 |
核心频率 | 772 MHz | 1222 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1485 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 13,250 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 49.4 billion/sec | 118.8 |
带浮点的性能 | 1,581.1 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | One 6-pin 和 One 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2004 MHz (4008 data rate) | 12000 MHz |
内存通过量 | 192.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
基准测试
这些是GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3050 Ti Mobile比GeForce GTX 580高出112%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3050 Ti Mobile的表现比GeForce GTX 580好198%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3050 Ti Mobile的表现比GeForce GTX 580好169%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 53
−108%
| 110−120
+108%
|
Full HD | 96
+29.7%
| 74
−29.7%
|
1200p | 78
−105%
| 160−170
+105%
|
1440p | 18−21
−139%
| 43
+139%
|
4K | 12−14
−117%
| 26
+117%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−194%
|
144
+194%
|
Metro Exodus | 35−40
−276%
|
143
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−256%
|
128
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Metro Exodus | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−268%
|
92
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−395%
|
203
+395%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−300%
|
80
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Metro Exodus | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−239%
|
61
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Metro Exodus | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
这就是 GTX 580 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的108% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 580 的30% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的105% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Ti Mobile 的139% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Ti Mobile 的117% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 46%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 580 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
优势和劣势
业绩评级 | 11.82 | 25.04 |
新颖性 | 9 11月 2010 | 10 5月 2021 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 244 瓦特 | 60 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。
应当记住,GeForce GTX 580是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 580和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。