GeForce GTX 580 与 GTX 960M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 580 和 GeForce GTX 960M,包括规格和性能数据。

GTX 580
2010
1536 兆字节 GDDR5,244 Watt
11.94
+36.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 580 的 36% 大大超过了GTX 960M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位404488
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估2.01没有数据
電源效率3.388.06
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
代号GF110GM107
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期9 11月 2010(14年 前)13 3月 2015(9年 前)
发布时的价格$499 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量512640
核心频率772 MHz1096 MHz
Boost模式下的频率没有数据1176 MHz
晶体管数3,000 million1,870 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗244 Watt75 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率49.4147.04
带浮点的性能1.581 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6440

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线PCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin没有数据
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节4 千兆字节
内存总线宽度384 Bit128 Bit
内存频率2004 MHz (4008 data rate)2500 MHz
内存通过量192.4 千兆字节/s80 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Mini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
多台显示器支持+没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据+
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据+
HDMI++
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 580和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 580 11.94
+36.5%
GTX 960M 8.75

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580 4608
+36.5%
GTX 960M 3375

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580 6065
+14.9%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 580 4970
+15.1%
GTX 960M 4318

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 580 15038
+37%
GTX 960M 10974

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 580 67
+109%
GTX 960M 32

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p54
−75.9%
95
+75.9%
Full HD96
+182%
34
−182%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
1440p18−20
+28.6%
14
−28.6%
4K16−18
+23.1%
13
−23.1%

每格成本,美元

1080p5.20没有数据
1440p27.72没有数据
4K31.19没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12%
25
−12%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+0%
28
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Forza Horizon 4 75−80
−7.7%
84
+7.7%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+26%
50−55
−26%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−26.3%
48
+26.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Battlefield 5 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Forza Horizon 4 75−80
+9.9%
71
−9.9%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+26%
50−55
−26%
Metro Exodus 35−40
+50%
26
−50%
Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+31%
27−30
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−143%
73
+143%
Watch Dogs: Legion 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+155%
11
−155%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Forza Horizon 4 75−80
+212%
25
−212%
Hitman 3 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+26%
50−55
−26%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+31%
27−30
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14
−114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+20%
15
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8
−50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10
−40%
Forza Horizon 4 55−60
+26.7%
45
−26.7%
Hitman 3 14−16
+25%
12−14
−25%
Horizon Zero Dawn 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Metro Exodus 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+50%
8−9
−50%
Watch Dogs: Legion 70−75
+32.1%
55−60
−32.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 55−60
+57.1%
35−40
−57.1%
Metro Exodus 10−11
+25%
8
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

这就是 GTX 580 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 960M 的76% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580 的182% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 580 的42% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 580 的29% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 580 的23% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 580的速度要快 212%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 143%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 580 在 66项测试 中领先 (92%)
  • GTX 960M 在 4项测试 中领先 (6%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 11.94 8.75
新颖性 9 11月 2010 13 3月 2015
最大存储容量 1536 兆字节 4 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 244 瓦特 75 瓦特

GTX 580 的综合绩效得分高出 36.5%.

另一方面,GTX 960M 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了225.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 580,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。

应当记住,GeForce GTX 580是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的。


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