GeForce GTX 570M 与 T600
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 570M 和 T600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T600的表现比GTX 570M高出了247%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 570M和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 635 | 320 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.45 | 28.96 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF114 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 28 6月 2011(13年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 570M和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 570M和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 336 | 640 |
核心频率 | 575 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1335 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 32.20 | 53.40 |
带浮点的性能 | 0.7728 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 56 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 570M和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 570M和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 72.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 570M和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 570M和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 570M和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 570M和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 570M 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 37
−224%
| 120−130
+224%
|
Full HD | 52
+0%
| 52
+0%
|
1440p | 6−7
−300%
| 24
+300%
|
4K | 6−7
−250%
| 21
+250%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−257%
|
100−110
+257%
|
Hitman 3 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Metro Exodus | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Battlefield 5 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−257%
|
100−110
+257%
|
Hitman 3 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Metro Exodus | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Far Cry 5 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−257%
|
100−110
+257%
|
Hitman 3 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Metro Exodus | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
这就是 GTX 570M 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,T600 的224% 速度更快
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,T600 的300% 速度更快
- 在 4K 中,T600 的250% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T600的速度要快 1600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T600 在 68项测试 中领先 (96%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.83 | 16.76 |
新颖性 | 28 6月 2011 | 6 5月 2021 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 40 瓦特 |
T600 的综合绩效得分高出 247%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了87.5%.
我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 570M。
应当记住,GeForce GTX 570M是为笔记本电脑设计的,而T600是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 570M和T600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。