GeForce GTX 560 Ti 与 Radeon RX 5700
绩效总分
我们对 GeForce GTX 560 Ti 和 Radeon RX 5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5700的表现比GTX 560 Ti高出了370%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 522 | 125 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 39 |
成本效益评估 | 1.84 | 44.31 |
電源效率 | 3.23 | 14.33 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GF114 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 1月 2011(14年 前) | 7 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $249 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5700 的 2308% 性价比高于 GTX 560 Ti。
详细规格
GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2304 |
核心频率 | 823 MHz | 1465 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1725 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 10,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 52.67 | 248.4 |
带浮点的性能 | 1.263 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 268 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1002 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 128.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560 Ti 和Radeon RX 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 63
−360%
| 290−300
+360%
|
Full HD | 63
−84.1%
| 116
+84.1%
|
1440p | 14−16
−400%
| 70
+400%
|
4K | 9−10
−378%
| 43
+378%
|
每格成本,美元
1080p | 3.95
−31.4%
| 3.01
+31.4%
|
1440p | 17.79
−257%
| 4.99
+257%
|
4K | 27.67
−241%
| 8.12
+241%
|
- 在 RX 5700 的每格成本較 1080p 低 31% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 1440p 低 257% 。
- 在 RX 5700 的每格成本較 4K 低 241% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Elden Ring | 21−24
−413%
|
118
+413%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−569%
|
214
+569%
|
Metro Exodus | 21−24
−605%
|
148
+605%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Valorant | 27−30
−528%
|
182
+528%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−577%
|
176
+577%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Dota 2 | 27−30
−411%
|
143
+411%
|
Elden Ring | 21−24
−517%
|
142
+517%
|
Far Cry 5 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Fortnite | 45−50
−253%
|
160−170
+253%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−447%
|
175
+447%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−389%
|
137
+389%
|
Metro Exodus | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
215
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Valorant | 27−30
−245%
|
100
+245%
|
World of Tanks | 120−130
−133%
|
270−280
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Dota 2 | 27−30
−421%
|
146
+421%
|
Far Cry 5 | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−384%
|
155
+384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−208%
|
190−200
+208%
|
Valorant | 27−30
−452%
|
160
+452%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Elden Ring | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−620%
|
72
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
World of Tanks | 55−60
−318%
|
230−240
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Far Cry 5 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
Metro Exodus | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Valorant | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Dota 2 | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Elden Ring | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Metro Exodus | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−474%
|
132
+474%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Dota 2 | 18−20
−426%
|
100
+426%
|
Far Cry 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Fortnite | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Valorant | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
这就是 GTX 560 Ti 和 RX 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5700 的360% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 5700 的84% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5700 的400% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5700 的378% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 5700的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5700 在 62项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 7.96 | 37.43 |
新颖性 | 25 1月 2011 | 7 7月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 180 瓦特 |
GTX 560 Ti 的耗电量降低了5.9%.
另一方面,RX 5700 的综合绩效得分高出 370.2%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 5700,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 5700之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。