GeForce GTX 560 Ti 与 RTX 3070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 560 Ti 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比GTX 560 Ti高出了370%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 532 | 135 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.59 | 没有数据 |
電源效率 | 3.20 | 22.24 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF114 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2011(14年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $249 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 5120 |
核心频率 | 823 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1560 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 125 Watt |
纹理填充率 | 52.67 | 249.6 |
带浮点的性能 | 1.263 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1002 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 128.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 560 Ti和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560 Ti 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 63
−360%
| 290−300
+360%
|
Full HD | 65
−78.5%
| 116
+78.5%
|
1440p | 14−16
−436%
| 75
+436%
|
4K | 9−10
−411%
| 46
+411%
|
每格成本,美元
1080p | 3.83 | 没有数据 |
1440p | 17.79 | 没有数据 |
4K | 27.67 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−939%
|
187
+939%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−551%
|
241
+551%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Battlefield 5 | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−522%
|
230
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Far Cry 5 | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
Fortnite | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−473%
|
189
+473%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
Valorant | 75−80
−168%
|
200−210
+168%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Battlefield 5 | 30−35
−319%
|
134
+319%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−365%
|
172
+365%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−135%
|
270−280
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−487%
|
88
+487%
|
Dota 2 | 55−60
−128%
|
130
+128%
|
Far Cry 5 | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Fortnite | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−470%
|
188
+470%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−363%
|
125
+363%
|
Metro Exodus | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−750%
|
170
+750%
|
Valorant | 75−80
−168%
|
200−210
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−294%
|
126
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Dota 2 | 55−60
−111%
|
120
+111%
|
Far Cry 5 | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−406%
|
167
+406%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−370%
|
94
+370%
|
Valorant | 75−80
−135%
|
183
+135%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−319%
|
230−240
+319%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 80−85
−202%
|
254
+202%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 14−16
−507%
|
91
+507%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Valorant | 35−40
−526%
|
238
+526%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 27−30
−304%
|
109
+304%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 GTX 560 Ti 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Mobile 的360% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的78% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的436% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的411% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 1750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 6.84 | 32.12 |
新颖性 | 25 1月 2011 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 369.6%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺、耗电量降低了36%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560 Ti。
应当记住,GeForce GTX 560 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。