GeForce GTX 550 Ti 与 Radeon HD 6310
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 689 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 72 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.70 | 没有数据 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
代号 | GF116 | Zacate |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 16 11月 2010(13年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 80 |
CUDA输送机数 | 192 | 没有数据 |
核心频率 | 900 MHz | 500 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 450 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 18 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 3.936 |
带浮点的性能 | 0.6912 gflops | 0.07872 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | IGP |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 没有数据 |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 550 Ti和Radeon HD 6310基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。