GeForce GTX 460 768MB 与 550 Ti
综合绩效得分
我们对 GeForce GTX 460 768MB 和 GeForce GTX 550 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 460 768MB以微小的 9% 优于GTX 550 Ti。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 631 | 654 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 72 |
价质比 | 没有数据 | 0.29 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
代号 | 没有数据 | GF116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 没有数据 | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
现在的价格 | $149 | $197 (1.3x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 336 | 192 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 192 |
核心频率 | 675 MHz | 900 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,170 million |
工艺过程 | 没有数据 | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 28.8 billion/sec |
带浮点的性能 | 没有数据 | 691.2 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 21厘米 |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | One 6-pin |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 98.4 千兆字节/s |
视频输出
列出GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.2 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | 没有数据 | N/A |
CUDA | 没有数据 | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 460 768MB和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 460 768MB比GeForce 550 Ti高出9%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 460 768MB的表现比GeForce 550 Ti好24%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 460 768MB的表现比GeForce 550 Ti好20%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460 768MB 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
Full HD | 51
+59.4%
| 32
−59.4%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Metro Exodus | 0−1 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Metro Exodus | 0−1 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Hitman 3 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 0−1 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 没有数据 |
Metro Exodus | 0−1 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 没有数据 |
这就是 GTX 460 768MB 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 460 768MB 的5% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 460 768MB 的59% 速度更快
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。