GeForce GTX 550 Ti 与 RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 550 Ti 和 GeForce RTX 4050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比GTX 550 Ti高出了830%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 695 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 81 | 54 |
成本效益评估 | 0.79 | 没有数据 |
電源效率 | 2.38 | 51.44 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GF116 | AD107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 3月 2011(13年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 2560 |
核心频率 | 900 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1755 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 28.80 | 140.4 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 4.1 千兆字节/s | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 98.4 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 550 Ti 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 38
−150%
| 95
+150%
|
1440p | 5−6
−860%
| 48
+860%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92 | 没有数据 |
1440p | 29.80 | 没有数据 |
4K | 49.67 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−853%
|
140−150
+853%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Battlefield 5 | 9−10
−1300%
|
120−130
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−782%
|
95−100
+782%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Metro Exodus | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1020%
|
168
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−696%
|
190−200
+696%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−867%
|
145
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4300%
|
220−230
+4300%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 0−1 | 30−35 |
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
这就是 GTX 550 Ti 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4050 Mobile 的821% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的150% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的860% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的933% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4050 Mobile 在 63项测试 中领先 (91%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.03 | 37.48 |
新颖性 | 15 3月 2011 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 116 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 4050 Mobile 的综合绩效得分高出 830%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、900%更先进的光刻工艺、耗电量降低了132%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 550 Ti和GeForce RTX 4050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。