GeForce GTX 550 Ti vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 550 Ti z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o aż 870% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 654 | 105 |
Miejsce według popularności | 72 | 76 |
Stosunek jakości do ceny | 0.29 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GF116 | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 marca 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $197 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 192 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,170 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 100 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.8 billion/sec | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 691.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | 16x PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 21 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | One 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4.1 GB/s | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 98.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 870% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 1243% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 550 Ti o 737% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
Full HD | 32
−200%
| 96
+200%
|
1440p | 5−6
−880%
| 49
+880%
|
4K | 3−4
−933%
| 31
+933%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−930%
|
103
+930%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Battlefield 5 | 12−14
−950%
|
120−130
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Hitman 3 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−871%
|
204
+871%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Battlefield 5 | 12−14
−950%
|
120−130
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
Metro Exodus | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−950%
|
168
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry 5 | 8−9
−950%
|
80−85
+950%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−936%
|
145
+936%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−940%
|
52
+940%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−911%
|
90−95
+911%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Hitman 3 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−963%
|
85−90
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Metro Exodus | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Metro Exodus | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
W ten sposób GTX 550 Ti i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 821% szybszy w 900p
- RTX 4050 Mobile jest 200% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 880% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 933% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.02 | 38.99 |
Nowość | 15 marca 2011 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 116 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 550 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 550 Ti i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.