GeForce GTX 485M 与 RTX 2070 Super Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 485M 和 GeForce RTX 2070 Super Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Max-Q的表现比GTX 485M高出了482%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 575 | 135 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.24 | 30.89 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF104 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2011(13年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 1150 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1155 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 13,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 36.80 | 184.8 |
带浮点的性能 | 0.8832 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 96.0 千兆字节/s | 352.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M 和GeForce RTX 2070 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 48
−463%
| 270−280
+463%
|
Full HD | 63
−60.3%
| 101
+60.3%
|
1440p | 12−14
−492%
| 71
+492%
|
4K | 8−9
−488%
| 47
+488%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Battlefield 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−877%
|
127
+877%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
Hitman 3 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Metro Exodus | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Battlefield 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
Hitman 3 | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Metro Exodus | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
Hitman 3 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−181%
|
104
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−441%
|
92
+441%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1028%
|
200−210
+1028%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Metro Exodus | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−364%
|
180−190
+364%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−545%
|
71
+545%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Hitman 3 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Metro Exodus | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 45−50 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
这就是 GTX 485M 和 RTX 2070 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的463% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的492% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Max-Q 的488% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 Super Max-Q的速度要快 4150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,RTX 2070 Super Max-Q 无一例外地超过了 GTX 485M。
利弊总结
业绩评级 | 6.11 | 35.59 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2070 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 482.5%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 485M。
如果您仍然对在GeForce GTX 485M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。