GeForce GTX 485M SLI 与 GTX 670MX SLI
绩效总分
我们对 GeForce GTX 485M SLI 和 GeForce GTX 670MX SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 670MX SLI以微小的 8% 优于GTX 485M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 477 | 453 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.31 | 4.56 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
代号 | N11E-GTX-A1 | N13E-GR |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 1 10月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1920 |
核心频率 | 575 MHz | 600 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 5080 Million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x2 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2800 MHz |
共享内存 | - | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M SLI 和GeForce GTX 670MX SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 89
−6.7%
| 95−100
+6.7%
|
Full HD | 101
+53%
| 66
−53%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 GTX 485M SLI 和 GTX 670MX SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 670MX SLI 的7% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 485M SLI 的53% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 670MX SLI的速度要快 33%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 670MX SLI 在 66项测试 中领先 (92%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 9.19 | 9.97 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 1 10月 2012 |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 485M SLI 的耗电量降低了50%.
另一方面,GTX 670MX SLI 的综合绩效得分高出 8.5%、年龄优势为 1 岁、42.9%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 485M SLI 和 GeForce GTX 670MX SLI 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 485M SLI和GeForce GTX 670MX SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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