GeForce GTX 485M SLI vs GTX 670MX SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 670MX SLI die GTX 485M SLI um einen kleinen 9%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 470 | 446 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 6.40 | 4.65 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Codename | N11E-GTX-A1 | N13E-GR |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 1 Oktober 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 1920 |
Kernfrequenz | 575 MHz | 600 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 5080 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 2x 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2800 MHz |
Multiplexspeicher | - | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 89
−6.7%
| 95−100
+6.7%
|
Full HD | 98
+48.5%
| 66
−48.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
So konkurrieren GTX 485M SLI und GTX 670MX SLI in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI ist 7% schneller in 900p
- GTX 485M SLI ist 48% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670MX SLI um 33% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 670MX SLI liegt in 66 Tests vorn (92%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (8%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.22 | 10.04 |
Neuheit | 6 Januar 2011 | 1 Oktober 2012 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
GTX 485M SLI hat 50% weniger Stromverbrauch.
GTX 670MX SLI hingegen hat eine um 8.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 485M SLI und GeForce GTX 670MX SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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