GeForce GTX 480M 与 MX230

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 480M 和 GeForce MX230 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 480M
2010
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
4.19

根据我们的综合基准结果,MX230以适度的 13% 优于GTX 480M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480M和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位681641
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率2.9032.83
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF100GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期25 5月 2010(14年 前)21 2月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce GTX 480M和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480M和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量352256
核心频率425 MHz1519 MHz
Boost模式下的频率没有数据1582 MHz
晶体管数3,100 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率18.7025.31
带浮点的性能0.5984 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4416

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 480M和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 480M和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1200 MHz1502 MHz
内存通过量76.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 480M和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 480M和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 480M和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 480M和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 480M 4.19
GeForce MX230 4.75
+13.4%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 480M 1617
GeForce MX230 1834
+13.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 480M 2185
GeForce MX230 3364
+54%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480M 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p33
−6.1%
35−40
+6.1%
Full HD41
+105%
20
−105%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 10−11
−90%
19
+90%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Far Cry New Dawn 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Forza Horizon 4 24−27
−136%
59
+136%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Metro Exodus 8−9
−125%
18
+125%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−112%
53
+112%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12
−108%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 GTX 480M 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX230 的6% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 480M 的105% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 480M的速度要快 108%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX230的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 480M 在 4项测试 中领先 (6%)
  • GeForce MX230 在 43项测试 中领先 (65%)
  • 在 19项测试 (29%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.19 4.75
新颖性 25 5月 2010 21 2月 2019
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GeForce MX230 的综合绩效得分高出 13.4%、年龄优势为 8 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

我们推荐使用 GeForce MX230,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 480M。


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