GeForce GTX 480M 与 GTX 1050 Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 480M 和 GeForce GTX 1050 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Max-Q的表现比GTX 480M高出了152%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 681 | 434 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.90 | 9.75 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GF100 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 5月 2010(14年 前) | 3 1月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 352 | 640 |
核心频率 | 425 MHz | 1190 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1328 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 3,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 18.70 | 53.12 |
带浮点的性能 | 0.5984 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 44 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1200 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 76.8 千兆字节/s | 112.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480M 和GeForce GTX 1050 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 33
−142%
| 80−85
+142%
|
Full HD | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
1440p | 9−10
−167%
| 24
+167%
|
4K | 5−6
−180%
| 14
+180%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Battlefield 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Metro Exodus | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Battlefield 5 | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−288%
|
97
+288%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 0−1 | 24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Metro Exodus | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
这就是 GTX 480M 和 GTX 1050 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 Max-Q 的142% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 Max-Q 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Max-Q 的167% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Max-Q 的180% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Max-Q的速度要快 4600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Max-Q 在 65项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.19 | 10.56 |
新颖性 | 25 5月 2010 | 3 1月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1050 Max-Q 的综合绩效得分高出 152%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 480M。
如果您仍然对在GeForce GTX 480M和GeForce GTX 1050 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。