GeForce GTX 260M 与 RTX 4060 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 260M 和 GeForce RTX 4060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Mobile的表现比GTX 260M高出了4570%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1107 | 73 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 53 |
電源效率 | 1.04 | 27.51 |
架构 | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | G92 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 3月 2009(15年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 112 | 3072 |
核心频率 | 550 MHz | 1545 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1890 MHz |
晶体管数 | 754 million | 没有数据 |
工艺过程 | 65 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 30.80 | 181.4 |
带浮点的性能 | 0.308 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 462 | 没有数据 |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | 2-way | - |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 950 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 61 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | S/PDIF | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M 和GeForce RTX 4060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−290%
| 113
+290%
|
1440p | 1−2
−6000%
| 61
+6000%
|
4K | 0−1 | 42 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4100%
|
126
+4100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Hitman 3 | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2971%
|
215
+2971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−770%
|
85−90
+770%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2543%
|
185
+2543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 76 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4900%
|
200−210
+4900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 135
+0%
|
135
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 114
+0%
|
114
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
这就是 GTX 260M 和 RTX 4060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Mobile 的290% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Mobile 的6000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 4060 Mobile的速度要快 9500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 Mobile 在 43项测试 中领先 (64%)
- 在 24项测试 (36%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.98 | 45.77 |
新颖性 | 3 3月 2009 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 65 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 260M 的耗电量降低了76.9%.
另一方面,RTX 4060 Mobile 的综合绩效得分高出 4570.4%、年龄优势为 13 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、1525%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M。
如果您仍然对在GeForce GTX 260M和GeForce RTX 4060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。