GeForce GTX 1660 Ti 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比UHD Graphics 730 (Rocket Lake)高出了138%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 380 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.36 | 没有数据 |
電源效率 | 19.18 | 64.37 |
架构 | Turing (2018−2022) | 没有数据 |
代号 | TU116 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 没有数据 |
核心频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+708%
| 13
−708%
|
1440p | 60
+150%
| 24−27
−150%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66 | 没有数据 |
1440p | 4.65 | 没有数据 |
4K | 7.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Battlefield 5 | 129
+126%
|
55−60
−126%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
Far Cry 5 | 109
+1111%
|
9
−1111%
|
Fortnite | 247
+225%
|
75−80
−225%
|
Forza Horizon 4 | 131
+134%
|
55−60
−134%
|
Forza Horizon 5 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+317%
|
45−50
−317%
|
Valorant | 190−200
+72.6%
|
110−120
−72.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
Battlefield 5 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+50.3%
|
180−190
−50.3%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Dota 2 | 181
+570%
|
27
−570%
|
Far Cry 5 | 99
+1138%
|
8
−1138%
|
Fortnite | 143
+88.2%
|
75−80
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+118%
|
55−60
−118%
|
Forza Horizon 5 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6
−1883%
|
Metro Exodus | 55
+686%
|
7
−686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+213%
|
45−50
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
Valorant | 190−200
+72.6%
|
110−120
−72.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 168
+572%
|
25
−572%
|
Far Cry 5 | 94
+1075%
|
8
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 97
+73.2%
|
55−60
−73.2%
|
Forza Horizon 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+169%
|
45−50
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Valorant | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+118%
|
95−100
−118%
|
Grand Theft Auto V | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Metro Exodus | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Valorant | 230−240
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
Forza Horizon 4 | 77
+141%
|
30−35
−141%
|
Forza Horizon 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+159%
|
27−30
−159%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Grand Theft Auto V | 56
+124%
|
24−27
−124%
|
Metro Exodus | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Valorant | 180−190
+165%
|
70−75
−165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 94
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Far Cry 5 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Forza Horizon 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的708% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的144% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 1883%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
優缺點摘要
业绩评级 | 33.59 | 14.09 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 138.4%、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了700%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。