GeForce GTX 1660 Ti 与 GT 730M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GT 730M,包括规格和性能数据。

GTX 1660 Ti
2019
6 千兆字节 GDDR6,120 Watt
33.47
+1486%

根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比GT 730M高出了1486%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位159866
按受欢迎程度排列33未进入前 100 名
成本效益评估44.74没有数据
電源效率19.284.42
架构Turing (2018−2022)Kepler (2012−2018)
代号TU116GK107
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期22 2月 2019(5年 前)20 1月 2013(11年 前)
发布时的价格$279 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1536384
核心频率1500 MHz725 MHz
Boost模式下的频率1770 MHz没有数据
晶体管数6,600 million1,270 million
工艺过程12 nm28 nm
(TDP)能源消耗120 Watt33 Watt
纹理填充率169.923.20
带浮点的性能5.437 TFLOPS0.5568 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9632

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度229 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 8-pin没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6DDR3
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
标准的存储器容量没有数据DDR3/GDDR5
内存总线宽度192 Bit128 Bit
内存频率1500 MHz900 MHz
内存通过量288.0 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
eDP 1.2信号支持没有数据Up to 3840x2160
LVDS信号支持没有数据Up to 1920x1200
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据Up to 3840x2160
HDMI++
HDCP内容保护-+
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频-+
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Blu-Ray 3D光盘储存支持-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GT 730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1660 Ti 33.47
+1486%
GT 730M 2.11

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1660 Ti 12913
+1486%
GT 730M 814

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1660 Ti 22892
+1229%
GT 730M 1722

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1660 Ti 61217
+802%
GT 730M 6788

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1660 Ti 16024
+1410%
GT 730M 1061

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 93095
+1202%
GT 730M 7152

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1660 Ti 60980
+1791%
GT 730M 3224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 483604
+458%
GT 730M 86656

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1660 Ti 58262
+1826%
GT 730M 3025

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1660 Ti 65308
+2556%
GT 730M 2459

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GT 730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD103
+368%
22
−368%
1440p60
+1900%
3−4
−1900%
4K37
+1750%
2−3
−1750%

每格成本,美元

1080p2.71没有数据
1440p4.65没有数据
4K7.54没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+1460%
5−6
−1460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+1129%
7−8
−1129%
Assassin's Creed Valhalla 74
+1750%
4−5
−1750%
Battlefield 5 130
+6400%
2−3
−6400%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+1483%
6−7
−1483%
Cyberpunk 2077 71
+1320%
5−6
−1320%
Far Cry 5 104
+3367%
3−4
−3367%
Far Cry New Dawn 112
+2140%
5−6
−2140%
Forza Horizon 4 231
+2467%
9−10
−2467%
Hitman 3 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+706%
18−20
−706%
Metro Exodus 134
+1575%
8−9
−1575%
Red Dead Redemption 2 119
+2280%
5−6
−2280%
Shadow of the Tomb Raider 171
+1610%
10−11
−1610%
Watch Dogs: Legion 120−130
+233%
35−40
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+1643%
7−8
−1643%
Assassin's Creed Valhalla 55
+1733%
3−4
−1733%
Battlefield 5 121
+5950%
2−3
−5950%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+1317%
6−7
−1317%
Cyberpunk 2077 57
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry 5 82
+2633%
3−4
−2633%
Far Cry New Dawn 79
+1480%
5−6
−1480%
Forza Horizon 4 218
+2322%
9−10
−2322%
Hitman 3 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+706%
18−20
−706%
Metro Exodus 114
+1529%
7−8
−1529%
Red Dead Redemption 2 89
+1680%
5−6
−1680%
Shadow of the Tomb Raider 127
+1170%
10−11
−1170%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+483%
12−14
−483%
Watch Dogs: Legion 120−130
+233%
35−40
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 50
+1567%
3−4
−1567%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+1067%
6−7
−1067%
Cyberpunk 2077 46
+820%
5−6
−820%
Far Cry 5 61
+1933%
3−4
−1933%
Forza Horizon 4 97
+978%
9−10
−978%
Hitman 3 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 102
+467%
18−20
−467%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1000%
10−11
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12−14
−417%
Watch Dogs: Legion 120−130
+233%
35−40
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+1840%
5−6
−1840%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+2400%
3−4
−2400%
Far Cry New Dawn 54
+1700%
3−4
−1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+1950%
2−3
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 36
+1700%
2−3
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+5100%
1−2
−5100%
Cyberpunk 2077 27
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 41
+1950%
2−3
−1950%
Forza Horizon 4 202
+1583%
12−14
−1583%
Hitman 3 40−45
+500%
7−8
−500%
Horizon Zero Dawn 75
+1150%
6−7
−1150%
Metro Exodus 65
+1525%
4−5
−1525%
Shadow of the Tomb Raider 78
+1850%
4−5
−1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Watch Dogs: Legion 170−180
+1350%
12−14
−1350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+1200%
5−6
−1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 36 0−1
Far Cry New Dawn 29
+2800%
1−2
−2800%
Hitman 3 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1530%
10−11
−1530%
Metro Exodus 46
+2200%
2−3
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+2050%
2−3
−2050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 19
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Forza Horizon 4 51
+1600%
3−4
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 43
+2050%
2−3
−2050%
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+1367%
3−4
−1367%

这就是 GTX 1660 Ti 和 GT 730M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的368% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的1900% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的1750% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 6400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 54 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 GT 730M。

利弊总结


业绩评级 33.47 2.11
新颖性 22 2月 2019 20 1月 2013
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 12 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 33 瓦特

GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 1486.3%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 730M 的耗电量降低了263.6%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 730M。

应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GT 730M是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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