GeForce GTX 1660 Ti 与 Arc B580
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 Arc B580 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc B580 明显20% 超过GTX 1660 Ti。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 167 | 110 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.16 | 87.86 |
電源效率 | 19.17 | 14.52 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
代号 | TU116 | BMG-G21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 16 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | $279 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Arc B580 的 124% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2560 |
核心频率 | 1500 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 19,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 427.2 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 272 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- Passmark
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
−19%
| 125
+19%
|
1440p | 60
−13.3%
| 68
+13.3%
|
4K | 39
−7.7%
| 42
+7.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66
−33.4%
| 1.99
+33.4%
|
1440p | 4.65
−27%
| 3.66
+27%
|
4K | 7.15
−20.7%
| 5.93
+20.7%
|
- 在 Arc B580 的每格成本較 1080p 低 33% 。
- 在 Arc B580 的每格成本較 1440p 低 27% 。
- 在 Arc B580 的每格成本較 4K 低 21% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 90−95
−129%
|
206
+129%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−17.8%
|
210−220
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−43.6%
|
112
+43.6%
|
Atomic Heart | 90−95
−64.4%
|
148
+64.4%
|
Battlefield 5 | 129
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−17.8%
|
210−220
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−36.6%
|
97
+36.6%
|
Far Cry 5 | 109
−58.7%
|
173
+58.7%
|
Fortnite | 247
+51.5%
|
160−170
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 131
−9.9%
|
140−150
+9.9%
|
Forza Horizon 5 | 107
−80.4%
|
193
+80.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+35.1%
|
140−150
−35.1%
|
Valorant | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Atomic Heart | 90−95
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Battlefield 5 | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−17.8%
|
210−220
+17.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−43.9%
|
82
+43.9%
|
Dota 2 | 181
−16%
|
210−220
+16%
|
Far Cry 5 | 99
−61.6%
|
160
+61.6%
|
Fortnite | 143
−14%
|
160−170
+14%
|
Forza Horizon 4 | 122
−18%
|
140−150
+18%
|
Forza Horizon 5 | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
−17.6%
|
140
+17.6%
|
Metro Exodus | 55
−92.7%
|
106
+92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−103%
|
236
+103%
|
Valorant | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Battlefield 5 | 102
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Dota 2 | 168
−19%
|
200−210
+19%
|
Far Cry 5 | 94
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Valorant | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
Fortnite | 117
−39.3%
|
160−170
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−19%
|
250−260
+19%
|
Grand Theft Auto V | 62
−11.3%
|
69
+11.3%
|
Metro Exodus | 33
−87.9%
|
62
+87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−8.6%
|
250−260
+8.6%
|
Battlefield 5 | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−107%
|
56
+107%
|
Far Cry 5 | 67
−64.2%
|
110
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−21.4%
|
68
+21.4%
|
Fortnite | 75
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Atomic Heart | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Metro Exodus | 21
−119%
|
46
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Valorant | 180−190
−20.7%
|
220−230
+20.7%
|
Battlefield 5 | 43
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−173%
|
30
+173%
|
Dota 2 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Far Cry 5 | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Fortnite | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的13% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 52%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc B580的速度要快 173%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 3项测试 中领先 (5%)
- Arc B580 在 55项测试 中领先 (92%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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