GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce RTX 3060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以适度的 12% 优于GTX 1660 Ti (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 163 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 89 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 25.17 | 28.23 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3840 |
核心频率 | 1455 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 171.0 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
−15.1%
| 99
+15.1%
|
1440p | 56
−21.4%
| 68
+21.4%
|
4K | 36
−13.9%
| 41
+13.9%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66 | 没有数据 |
1440p | 4.09 | 没有数据 |
4K | 6.36 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−19.8%
|
103
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Battlefield 5 | 129
+21.7%
|
100−110
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Far Cry 5 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 304
+75.7%
|
170−180
−75.7%
|
Hitman 3 | 77
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+47.2%
|
140−150
−47.2%
|
Metro Exodus | 126
−30.2%
|
164
+30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+90.7%
|
110−120
−90.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Battlefield 5 | 109
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Far Cry 5 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
+48%
|
170−180
−48%
|
Hitman 3 | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+9.5%
|
189
−9.5%
|
Metro Exodus | 104
−24%
|
129
+24%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−33.9%
|
158
+33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+35.4%
|
158
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Far Cry 5 | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−74.7%
|
170−180
+74.7%
|
Hitman 3 | 63
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−33.3%
|
120
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−38.6%
|
140
+38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−39.4%
|
46
+39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−20%
|
96
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−50%
|
48
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
−2.7%
|
180−190
+2.7%
|
Hitman 3 | 41
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−74.1%
|
101
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+75%
|
116
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−42.9%
|
80
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Hitman 3 | 25
−64%
|
41
+64%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
Metro Exodus | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−57.1%
|
55
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
15
+50%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−63%
|
44
+63%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的21% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 91%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 111%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 22项测试 中领先 (31%)
- RTX 3060 Mobile 在 48项测试 中领先 (67%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。