GeForce GTX 1650 与 RTX 2080 Super
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 和 GeForce RTX 2080 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比GTX 1650高出了148%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 269 | 56 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 38.82 | 31.91 |
電源效率 | 18.70 | 13.94 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $149 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 22% 性价比高于 RTX 2080 Super。
详细规格
GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 3072 |
核心频率 | 1485 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 348.5 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−103%
| 140
+103%
|
1440p | 39
−149%
| 97
+149%
|
4K | 22
−209%
| 68
+209%
|
每格成本,美元
1080p | 2.16 | 4.99 |
1440p | 3.82 | 7.21 |
4K | 6.77 | 10.28 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−86.8%
|
99
+86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−100%
|
94
+100%
|
Battlefield 5 | 79
−146%
|
194
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−144%
|
127
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Far Cry 5 | 64
−120%
|
141
+120%
|
Far Cry New Dawn | 80
−113%
|
170
+113%
|
Forza Horizon 4 | 229
−16.2%
|
266
+16.2%
|
Hitman 3 | 49
−131%
|
113
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 292
−3.1%
|
301
+3.1%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−72.2%
|
198
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−1.3%
|
227
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−126%
|
79
+126%
|
Battlefield 5 | 72
−153%
|
182
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−161%
|
120
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
Far Cry 5 | 52
−115%
|
112
+115%
|
Far Cry New Dawn | 56
−129%
|
128
+129%
|
Forza Horizon 4 | 201
−28.4%
|
258
+28.4%
|
Hitman 3 | 47
−147%
|
116
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−8.8%
|
283
+8.8%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−204%
|
225
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−2.4%
|
211
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−172%
|
68
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−438%
|
70
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1025%
|
90
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Far Cry 5 | 39
−103%
|
79
+103%
|
Forza Horizon 4 | 65
−105%
|
133
+105%
|
Hitman 3 | 41
−163%
|
108
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−170%
|
162
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−205%
|
189
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−160%
|
109
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−257%
|
75
+257%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−119%
|
118
+119%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−219%
|
134
+219%
|
Far Cry New Dawn | 36
−158%
|
93
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−222%
|
58
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−338%
|
57
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Far Cry 5 | 24
−192%
|
70
+192%
|
Forza Horizon 4 | 122
−104%
|
249
+104%
|
Hitman 3 | 27
−193%
|
79
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−195%
|
127
+195%
|
Metro Exodus | 41
−120%
|
90
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−213%
|
141
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−45.5%
|
211
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−206%
|
107
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−210%
|
62
+210%
|
Far Cry New Dawn | 17
−212%
|
53
+212%
|
Hitman 3 | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−220%
|
131
+220%
|
Metro Exodus | 27
−230%
|
89
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−204%
|
79
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−215%
|
41
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−620%
|
36
+620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
31
+675%
|
Far Cry 5 | 12
−233%
|
40
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30
−170%
|
81
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−215%
|
82
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−325%
|
34
+325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−253%
|
60
+253%
|
这就是 GTX 1650 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的103% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的149% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的209% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 1025%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Super 无一例外地超过了 GTX 1650。
利弊总结
业绩评级 | 20.44 | 50.77 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 23 7月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 250 瓦特 |
GTX 1650 的耗电量降低了233.3%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 148.4%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。