GeForce GTX 1650 与 Arc 7-Cores iGPU
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 和 Arc 7-Cores iGPU,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650以适度的 19% 优于Arc 7-Cores iGPU。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 264 | 314 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.54 | 没有数据 |
電源效率 | 18.89 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
代号 | TU117 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 14 12月 2023(不到一年) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 7 |
核心频率 | 1485 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2200 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 93.24 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 56 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和Arc 7-Cores iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+97.1%
| 34
−97.1%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Battlefield 5 | 79
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 64
+68.4%
|
38
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
Forza Horizon 4 | 229
+108%
|
110−120
−108%
|
Hitman 3 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+240%
|
85−90
−240%
|
Metro Exodus | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+164%
|
85−90
−164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Battlefield 5 | 72
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 201
+82.7%
|
110−120
−82.7%
|
Hitman 3 | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+202%
|
85−90
−202%
|
Metro Exodus | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+142%
|
85−90
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Hitman 3 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 122
+29.8%
|
90−95
−29.8%
|
Hitman 3 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry New Dawn | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−117%
|
85−90
+117%
|
Metro Exodus | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 GTX 1650 和 Arc 7-Cores iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的97% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 240%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc 7-Cores iGPU的速度要快 305%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 37项测试 中领先 (60%)
- Arc 7-Cores iGPU 在 8项测试 中领先 (13%)
- 在 17项测试 (27%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.40 | 17.13 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 14 12月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
GTX 1650 的综合绩效得分高出 19.1%.
另一方面,Arc 7-Cores iGPU 的年龄优势为 4 岁、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Arc 7-Cores iGPU。
应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而Arc 7-Cores iGPU是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650和Arc 7-Cores iGPU之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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