GeForce GTX 1650 (移动) 与 Quadro FX 3700M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Quadro FX 3700M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)的表现比FX 3700M高出了1458%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 308 | 1073 |
按受欢迎程度排列 | 51 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.02 |
電源效率 | 25.44 | 1.09 |
架构 | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
代号 | TU117 | G92 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 14 8月 2008(16年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $925 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 128 |
核心频率 | 1380 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 754 million |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 35.20 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-HE |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 51.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Quadro FX 3700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Quadro FX 3700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Quadro FX 3700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+1867%
| 3−4
−1867%
|
1440p | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
4K | 23
+2200%
| 1−2
−2200%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 308.33 |
1440p | 没有数据 | 462.50 |
4K | 没有数据 | 925.00 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Counter-Strike 2 | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Metro Exodus | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Valorant | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry 5 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Fortnite | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Forza Horizon 4 | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Forza Horizon 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+1169%
|
12−14
−1169%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Valorant | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
World of Tanks | 130
+400%
|
24−27
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Dota 2 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Far Cry 5 | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Forza Horizon 4 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+877%
|
12−14
−877%
|
Valorant | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+2017%
|
6−7
−2017%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 5 | 23 | 0−1 |
Metro Exodus | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 5 | 13 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 FX 3700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的1867% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的1700% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的2200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 8800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 40 测试中,GTX 1650 (移动) 无一例外地超过了 FX 3700M。
優缺點摘要
业绩评级 | 17.76 | 1.14 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 14 8月 2008 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 1457.9%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、441.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 3700M。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro FX 3700M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Quadro FX 3700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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