GeForce GTX 1650 (移动) 与 Arc B580
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580的表现比GTX 1650 (移动)高出了111%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 89.88 |
電源效率 | 25.36 | 14.10 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
代号 | TU117 | BMG-G21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 12 12月 2024(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1380 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 19,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 427.2 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−107%
| 120−130
+107%
|
1440p | 37
−103%
| 75−80
+103%
|
4K | 20
−100%
| 40−45
+100%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.08 |
1440p | 没有数据 | 3.32 |
4K | 没有数据 | 6.23 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Battlefield 5 | 81
−110%
|
170−180
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Far Cry 5 | 66
−97%
|
130−140
+97%
|
Far Cry New Dawn | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
Forza Horizon 4 | 166
−111%
|
350−400
+111%
|
Hitman 3 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−82.9%
|
300−310
+82.9%
|
Metro Exodus | 82
−107%
|
170−180
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−105%
|
240−250
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−105%
|
300−310
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−100%
|
160−170
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Battlefield 5 | 70
−100%
|
140−150
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Far Cry 5 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Far Cry New Dawn | 54
−104%
|
110−120
+104%
|
Forza Horizon 4 | 148
−103%
|
300−310
+103%
|
Hitman 3 | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−103%
|
300−310
+103%
|
Metro Exodus | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−103%
|
130−140
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−106%
|
290−300
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Hitman 3 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−109%
|
90−95
+109%
|
Far Cry New Dawn | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Far Cry 5 | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 99
−102%
|
200−210
+102%
|
Hitman 3 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Metro Exodus | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的107% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的103% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的100% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.48 | 39.04 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 12 12月 2024 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 190 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的耗电量降低了280%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 111.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Arc B580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。