GeForce GTX 1650 (移动) 与 Arc A770
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Arc A770,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A770以令人印象深刻的84%超过了GTX 1650 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 300 | 155 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 55.37 |
電源效率 | 25.36 | 10.36 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 4096 |
核心频率 | 1380 MHz | 2100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 614.4 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 64 | 256 |
Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Arc A770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Arc A770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 37
−75.7%
| 65
+75.7%
|
4K | 20
−105%
| 41
+105%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.84 |
1440p | 没有数据 | 5.06 |
4K | 没有数据 | 8.02 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−119%
|
92
+119%
|
Battlefield 5 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 166
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Hitman 3 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+39%
|
110−120
−39%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+33%
|
85−90
−33%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+39%
|
100−110
−39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+158%
|
31
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−229%
|
79
+229%
|
Battlefield 5 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry 5 | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 148
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+25.4%
|
110−120
−25.4%
|
Metro Exodus | 68
−112%
|
144
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−303%
|
258
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−50%
|
45
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−800%
|
72
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+170%
|
23
−170%
|
Hitman 3 | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−112%
|
121
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−293%
|
216
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−100%
|
72
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−335%
|
74
+335%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−14%
|
45−50
+14%
|
Far Cry New Dawn | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Far Cry 5 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Forza Horizon 4 | 99
−49.5%
|
140−150
+49.5%
|
Hitman 3 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−127%
|
100
+127%
|
Metro Exodus | 39
−133%
|
91
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−339%
|
158
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−193%
|
130−140
+193%
|
Metro Exodus | 26
−219%
|
83
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−248%
|
73
+248%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−150%
|
30
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−345%
|
89
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Arc A770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A770 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770 的76% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770 的105% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 213%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A770的速度要快 800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 13项测试 中领先 (18%)
- Arc A770 在 59项测试 中领先 (82%)
利弊总结
业绩评级 | 18.48 | 33.96 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 12 10月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 225 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的耗电量降低了350%.
另一方面,Arc A770 的综合绩效得分高出 83.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A770,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Arc A770是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Arc A770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。