GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Radeon 780M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon 780M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以适度的 10% 优于780M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 268 | 297 |
按受欢迎程度排列 | 69 | 47 |
電源效率 | 27.98 | 84.44 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | TU116 | Phoenix |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 6 12月 2023(不到一年) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 768 |
核心频率 | 1350 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2700 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 25,390 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 129.6 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Radeon 780M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+56.8%
| 37
−56.8%
|
1440p | 43
+95.5%
| 22
−95.5%
|
4K | 27
+92.9%
| 14
−92.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Far Cry 5 | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Hitman 3 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+101%
|
90−95
−101%
|
Metro Exodus | 91
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+131%
|
85−90
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+50%
|
24
−50%
|
Far Cry 5 | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Hitman 3 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+100%
|
90−95
−100%
|
Metro Exodus | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+38.9%
|
54
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+110%
|
85−90
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Far Cry 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Hitman 3 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+20.8%
|
53
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+37%
|
46
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Hitman 3 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−124%
|
90−95
+124%
|
Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon 780M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的95% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的93% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 131%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon 780M的速度要快 124%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 64项测试 中领先 (89%)
- Radeon 780M 在 8项测试 中领先 (11%)
利弊总结
业绩评级 | 20.20 | 18.29 |
新颖性 | 23 4月 2020 | 6 12月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1650 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 10.4%.
另一方面,Radeon 780M 的年龄优势为 3 岁、200%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon 780M。
应当记住,GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon 780M是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon 780M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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