GeForce GTX 1650 SUPER 与 GTX 560 SE
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce GTX 560 SE 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比GTX 560 SE高出了431%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 631 |
按受欢迎程度排列 | 65 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU116 | GF114 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 20 2月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $89.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 288 |
核心频率 | 1530 MHz | 736 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 1,950 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 35.33 |
带浮点的性能 | 4.416 gflops | 0.8479 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 229 mm | 210 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 3828 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 91.87 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GTX 560 SE的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+500%
| 12−14
−500%
|
1440p | 35
+483%
| 6−7
−483%
|
4K | 21
+600%
| 3−4
−600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Hitman 3 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Metro Exodus | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+500%
|
30−33
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Hitman 3 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Metro Exodus | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+500%
|
30−33
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Hitman 3 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+458%
|
24−27
−458%
|
Metro Exodus | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GTX 560 SE 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的500% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的483% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的600% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.32 | 4.96 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 20 2月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 430.6%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560 SE。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 560 SE之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。