GeForce GTX 1080 与 Radeon Pro WX 3200
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 Radeon Pro WX 3200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比Pro WX 3200高出了544%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 578 |
按受欢迎程度排列 | 46 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.56 | 12.39 |
電源效率 | 15.39 | 6.62 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GP104 | Polaris 23 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 2 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $599 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 的 58% 性价比高于 Pro WX 3200。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 640 |
核心频率 | 1607 MHz | 1082 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 2,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 65 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 34.62 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 1.385 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | MXM Module |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x mini-DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon Pro WX 3200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和Radeon Pro WX 3200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和Radeon Pro WX 3200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 127
+535%
| 20
−535%
|
1440p | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
4K | 57
+613%
| 8
−613%
|
每格成本,美元
1080p | 4.72 | 9.95 |
1440p | 7.88 | 19.90 |
4K | 10.51 | 24.88 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Battlefield 5 | 145
+706%
|
18−20
−706%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+708%
|
12−14
−708%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Far Cry New Dawn | 135
+650%
|
18−20
−650%
|
Forza Horizon 4 | 320
+680%
|
40−45
−680%
|
Hitman 3 | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+339%
|
35−40
−339%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+571%
|
16−18
−571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+745%
|
21−24
−745%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+756%
|
16−18
−756%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Battlefield 5 | 128
+611%
|
18−20
−611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Far Cry New Dawn | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Forza Horizon 4 | 291
+610%
|
40−45
−610%
|
Hitman 3 | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+339%
|
35−40
−339%
|
Metro Exodus | 131
+836%
|
14
−836%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+541%
|
16−18
−541%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+660%
|
20−22
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry 5 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Forza Horizon 4 | 112
+173%
|
40−45
−173%
|
Hitman 3 | 85−90
+562%
|
12−14
−562%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+218%
|
35−40
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+573%
|
21−24
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+710%
|
10
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+518%
|
16−18
−518%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry New Dawn | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Forza Horizon 4 | 282
+1310%
|
20−22
−1310%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+388%
|
40−45
−388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry New Dawn | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Hitman 3 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+988%
|
16−18
−988%
|
Metro Exodus | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1020%
|
5
−1020%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
这就是 GTX 1080 和 Pro WX 3200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的535% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的660% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的613% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 5400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 Pro WX 3200。
利弊总结
业绩评级 | 40.37 | 6.27 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 2 7月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 65 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 543.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Pro WX 3200 的年龄优势为 3 岁、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了176.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro WX 3200。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而Radeon Pro WX 3200是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和Radeon Pro WX 3200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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