GeForce GTX 1080 与 GTX 1060 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 GeForce GTX 1060 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比GTX 1060 (移动)高出了105%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 281 |
按受欢迎程度排列 | 46 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.56 | 27.17 |
電源效率 | 15.39 | 16.90 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP104 | GP106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 15 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $599 | $237.11 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1060 (移动) 的 39% 性价比高于 GTX 1080。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1280 |
核心频率 | 1607 MHz | 1506 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1708 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 80 Watt |
最高温度 | 94 °C | 94 °C |
纹理填充率 | 277.3 | 133.6 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 4.275 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 2002 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 192 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | + | + |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 1060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和GeForce GTX 1060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和GeForce GTX 1060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 127
+86.8%
| 68
−86.8%
|
1440p | 76
+72.7%
| 44
−72.7%
|
4K | 57
+104%
| 28
−104%
|
每格成本,美元
1080p | 4.72 | 3.49 |
1440p | 7.88 | 5.39 |
4K | 10.51 | 8.47 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Battlefield 5 | 145
+85.9%
|
78
−85.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+72.1%
|
61
−72.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30
−137%
|
Far Cry 5 | 123
+64%
|
75
−64%
|
Far Cry New Dawn | 135
+77.6%
|
76
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 320
+39.7%
|
229
−39.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+22.8%
|
136
−22.8%
|
Metro Exodus | 144
+77.8%
|
81
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+54.1%
|
74
−54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+56.3%
|
119
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.4%
|
137
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+50.5%
|
91
−50.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+53.3%
|
45
−53.3%
|
Battlefield 5 | 128
+85.5%
|
69
−85.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+184%
|
25
−184%
|
Far Cry 5 | 98
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
+81%
|
58
−81%
|
Forza Horizon 4 | 291
+38.6%
|
210
−38.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.6%
|
134
−24.6%
|
Metro Exodus | 131
+87.1%
|
70
−87.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+75.8%
|
62
−75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+85%
|
80
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+24.6%
|
122
−24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.3%
|
133
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+70.3%
|
37
−70.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+81.6%
|
38
−81.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+209%
|
23
−209%
|
Far Cry 5 | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
+57.7%
|
71
−57.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+83.3%
|
66
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+118%
|
68
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+108%
|
39
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
28
−364%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+78%
|
59
−78%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+117%
|
41
−117%
|
Far Cry New Dawn | 74
+85%
|
40
−85%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 53
+89.3%
|
28
−89.3%
|
Forza Horizon 4 | 282
+63%
|
173
−63%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Metro Exodus | 82
+82.2%
|
45
−82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+123%
|
40−45
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+51.2%
|
129
−51.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+103%
|
40
−103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+214%
|
59
−214%
|
Metro Exodus | 47
+114%
|
22
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+115%
|
26
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+123%
|
13
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+110%
|
20
−110%
|
这就是 GTX 1080 和 GTX 1060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的73% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的104% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080的速度要快 364%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1060 (移动)的速度要快 5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 在 70项测试 中领先 (97%)
- GTX 1060 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 40.37 | 19.70 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 15 8月 2016 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 104.9%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1060 (移动) 的年龄优势为 2 个月、耗电量降低了125%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1060 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和GeForce GTX 1060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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