GeForce GTX 1080 (移动) 与 MX450
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)的表现比MX450高出了268%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 454 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 41.13 | 没有数据 |
電源效率 | 16.47 | 26.89 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 1 8月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 896 |
核心频率 | 1607 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 100.8 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 10000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+300%
| 28
−300%
|
1440p | 68
+278%
| 18
−278%
|
4K | 54
+116%
| 25
−116%
|
每格成本,美元
1080p | 4.46 | 没有数据 |
1440p | 7.35 | 没有数据 |
4K | 9.26 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+90.6%
|
32
−90.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+680%
|
10
−680%
|
Battlefield 5 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+365%
|
20−22
−365%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+177%
|
22
−177%
|
Far Cry 5 | 97
+341%
|
21−24
−341%
|
Far Cry New Dawn | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
Forza Horizon 4 | 214
+234%
|
60−65
−234%
|
Hitman 3 | 91
+203%
|
30
−203%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+255%
|
50−55
−255%
|
Metro Exodus | 140
+155%
|
55
−155%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+104%
|
45
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+303%
|
30−35
−303%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+59.6%
|
94
−59.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+361%
|
21−24
−361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+1033%
|
6
−1033%
|
Battlefield 5 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+369%
|
13
−369%
|
Far Cry 5 | 102
+364%
|
21−24
−364%
|
Far Cry New Dawn | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Forza Horizon 4 | 195
+205%
|
60−65
−205%
|
Hitman 3 | 87
+200%
|
29
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+251%
|
50−55
−251%
|
Metro Exodus | 126
+241%
|
37
−241%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+220%
|
40
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+458%
|
24−27
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+67.4%
|
89
−67.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+436%
|
11
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+663%
|
8
−663%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
Forza Horizon 4 | 102
+59.4%
|
60−65
−59.4%
|
Hitman 3 | 76
+204%
|
25
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+413%
|
24
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+327%
|
30
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+270%
|
20
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+629%
|
7
−629%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+168%
|
31
−168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Far Cry New Dawn | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+557%
|
7
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Forza Horizon 4 | 193
+360%
|
40−45
−360%
|
Hitman 3 | 54
+200%
|
18
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+345%
|
20−22
−345%
|
Metro Exodus | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+372%
|
18
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+136%
|
60−65
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+177%
|
26
−177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry New Dawn | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
Metro Exodus | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Forza Horizon 4 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的300% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的278% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的116% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 1033%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1080 (移动) 无一例外地超过了 GeForce MX450。
利弊总结
业绩评级 | 35.58 | 9.68 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 1 8月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 25 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 267.6%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,GeForce MX450 的年龄优势为 3 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce MX450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。