GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Radeon RX 590
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Radeon RX 590,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)以令人印象深刻的53%超过了RX 590。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 123 | 227 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 25.44 |
電源效率 | 没有数据 | 9.63 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Polaris 30 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 15 11月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 2304 |
核心频率 | 1556 MHz | 1469 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 175 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 222.5 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon RX 590支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 590基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Radeon RX 590的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 139
+41.8%
| 98
−41.8%
|
1440p | 85−90
+51.8%
| 56
−51.8%
|
4K | 97
+162%
| 37
−162%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.85 |
1440p | 没有数据 | 4.98 |
4K | 没有数据 | 7.54 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.4%
|
136
+12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46.5%
|
274
+46.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−90.5%
|
301
+90.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−1.6%
|
124
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−2.9%
|
140
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−116%
|
272
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−41.3%
|
113
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
122
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−38.5%
|
259
+38.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−81.6%
|
287
+81.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+25.8%
|
97
−25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+19.3%
|
114
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+206%
|
50−55
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−107%
|
261
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
39
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+49.1%
|
55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+105%
|
91
−105%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+64.6%
|
96
−64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+36%
|
100
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+125%
|
51
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+260%
|
35
−260%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+39.1%
|
64
−39.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+53.2%
|
130−140
−53.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+22.4%
|
58
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+28.6%
|
70
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.6%
|
203
+8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+211%
|
57
−211%
|
Metro Exodus | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+172%
|
32
−172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13%
|
46
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RX 590 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的52% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的162% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 260%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 590的速度要快 116%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 53项测试 中领先 (74%)
- RX 590 在 19项测试 中领先 (26%)
利弊总结
业绩评级 | 37.30 | 24.34 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 15 11月 2018 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 53.2%.
另一方面,RX 590 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 590。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 590是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon RX 590之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。