GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Quadro M6000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Quadro M6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动) 明显22% 超过M6000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 180 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 3.24 |
電源效率 | 没有数据 | 8.42 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GM200 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 21 3月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $4,199.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 3072 |
核心频率 | 1556 MHz | 988 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1114 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 8,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 213.9 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1653 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 317.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Quadro M6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Quadro M6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 134
+34%
| 100−110
−34%
|
4K | 93
+24%
| 75−80
−24%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 42.00 |
4K | 没有数据 | 56.00 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Far Cry 5 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.7%
|
120−130
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+26.4%
|
140−150
−26.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 Quadro M6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的34% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的24% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 37.30 | 30.45 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 21 3月 2015 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 22.5%、年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro M6000。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro M6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Quadro M6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。