GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce RTX 4070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile 的 36% 大大超过了GTX 1080 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 124 | 57 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GN21-X6 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 4608 |
核心频率 | 1556 MHz | 1605 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 2175 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 没有数据 | 244.1 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
+2.3%
| 133
−2.3%
|
1440p | 55−60
−45.5%
| 80
+45.5%
|
4K | 92
+84%
| 50
−84%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−105%
|
133
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−15.2%
|
180−190
+15.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Battlefield 5 | 120−130
−19%
|
140−150
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−15.2%
|
180−190
+15.2%
|
Metro Exodus | 120−130
−13.1%
|
130−140
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−71.3%
|
233
+71.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.1%
|
200−210
+9.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−15.8%
|
183
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−50%
|
204
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−0.9%
|
116
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.6%
|
89
−41.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.6%
|
240−250
+14.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−76.5%
|
143
+76.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−48.9%
|
134
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−10.7%
|
200−210
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−11.3%
|
190−200
+11.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Mobile 的45% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的84% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 74%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 105%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 4070 Mobile 在 69项测试 中领先 (96%)
与同类 GPU 的比较
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