GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 GTX 1650 Max-Q

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce GTX 1650 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1080 SLI (移动)
2016
2x 8 千兆字节 GDDR5
32.15
+131%

根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)的表现比GTX 1650 Max-Q高出了131%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位133346
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据36.88
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号Pascal GP104 SLITU117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期16 8月 2016(8年 前)23 4月 2019(5年 前)

詳細規格

GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量51201024
核心频率1556 MHz930 MHz
Boost模式下的频率1733 MHz1125 MHz
晶体管数14400 Million4,700 million
工艺过程16 nm12 nm
(TDP)能源消耗没有数据30 Watt
纹理填充率没有数据72.00
带浮点的性能没有数据2.304 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据64

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2x 8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率10000 MHz1751 MHz
内存通过量没有数据112.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 1080 SLI (移动) 32.15
+131%
GTX 1650 Max-Q 13.89

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1080 SLI (移动) 49645
+348%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1080 SLI (移动) 55056
+77.8%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1080 SLI (移动) 39902
+413%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 SLI (移动) 172848
+282%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 SLI (移动) 443627
+18.7%
GTX 1650 Max-Q 373879

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD137
+128%
60
−128%
1440p65−70
+117%
30
−117%
4K95
+428%
18
−428%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+164%
35−40
−164%
Counter-Strike 2 190−200
+130%
85−90
−130%
Cyberpunk 2077 80−85
+150%
30−35
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+164%
35−40
−164%
Battlefield 5 120−130
+92.2%
64
−92.2%
Counter-Strike 2 190−200
+130%
85−90
−130%
Cyberpunk 2077 80−85
+150%
30−35
−150%
Far Cry 5 110−120
+192%
38
−192%
Fortnite 150−160
+11.6%
138
−11.6%
Forza Horizon 4 130−140
+82.4%
74
−82.4%
Forza Horizon 5 100−110
+127%
45−50
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+62.4%
85
−62.4%
Valorant 200−210
+69.9%
120−130
−69.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+164%
35−40
−164%
Battlefield 5 120−130
+128%
54
−128%
Counter-Strike 2 190−200
+130%
85−90
−130%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+65.9%
167
−65.9%
Cyberpunk 2077 80−85
+150%
30−35
−150%
Dota 2 140−150
+48.9%
94
−48.9%
Far Cry 5 110−120
+217%
35
−217%
Fortnite 150−160
+92.5%
80
−92.5%
Forza Horizon 4 130−140
+95.7%
69
−95.7%
Forza Horizon 5 100−110
+127%
45−50
−127%
Grand Theft Auto V 110−120
+111%
56
−111%
Metro Exodus 80−85
+189%
28
−189%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+94.4%
71
−94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+242%
53
−242%
Valorant 200−210
+69.9%
120−130
−69.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+151%
49
−151%
Cyberpunk 2077 80−85
+150%
30−35
−150%
Dota 2 140−150
+59.1%
88
−59.1%
Far Cry 5 110−120
+236%
33
−236%
Forza Horizon 4 130−140
+145%
55
−145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+160%
53
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+283%
30
−283%
Valorant 200−210
+69.9%
120−130
−69.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 150−160
+161%
59
−161%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+187%
30−33
−187%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+113%
110−120
−113%
Grand Theft Auto V 65−70
+176%
24−27
−176%
Metro Exodus 50−55
+213%
16
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+19.9%
140−150
−19.9%
Valorant 240−250
+57.8%
150−160
−57.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+153%
36
−153%
Cyberpunk 2077 35−40
+179%
14−16
−179%
Far Cry 5 80−85
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 95−100
+162%
35−40
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+163%
24−27
−163%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
+150%
36
−150%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Counter-Strike 2 40−45
+264%
10−12
−264%
Grand Theft Auto V 70−75
+161%
27−30
−161%
Metro Exodus 30−35
+210%
10
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+383%
18
−383%
Valorant 210−220
+154%
80−85
−154%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+189%
19
−189%
Counter-Strike 2 40−45
+264%
10−12
−264%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 100−110
+90.7%
50−55
−90.7%
Far Cry 5 40−45
+175%
16−18
−175%
Forza Horizon 4 60−65
+146%
24−27
−146%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+159%
17
−159%

4K
Epic Preset

Fortnite 40−45
+291%
11
−291%

这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的128% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的117% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的428% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 383%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 63 测试中,GTX 1080 SLI (移动) 无一例外地超过了 GTX 1650 Max-Q。

優缺點摘要


业绩评级 32.15 13.89
新颖性 16 8月 2016 23 4月 2019
工艺过程 16 nm 12 nm

GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 131.5%.

另一方面,GTX 1650 Max-Q 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。

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社區評分

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1.6 3236 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1080 SLI (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 Max-Q评分:

  • 1
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