GeForce GTX 1070 Ti 与 GTX 960
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1070 Ti 和 GeForce GTX 960 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 Ti的表现比GTX 960高出了141%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 350 |
按受欢迎程度排列 | 70 | 37 |
成本效益评估 | 29.74 | 8.86 |
電源效率 | 14.65 | 9.12 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | GP104 | GM206 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 11月 2017(7年 前) | 22 1月 2015(10年 前) |
发布时的价格 | $399 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1070 Ti 的 236% 性价比高于 GTX 960。
詳細規格
GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2432 | 1024 |
核心频率 | 1607 MHz | 1127 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1178 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 2,940 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 255.8 | 75.39 |
带浮点的性能 | 8.186 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 152 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 241 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 400 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 256.3 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)和GeForce GTX 960支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 Ti和GeForce GTX 960基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 Ti 和GeForce GTX 960的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+75.8%
| 62
−75.8%
|
1440p | 71
+163%
| 27−30
−163%
|
4K | 55
+83.3%
| 30
−83.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.66
−14%
| 3.21
+14%
|
1440p | 5.62
+31.2%
| 7.37
−31.2%
|
4K | 7.25
−9.4%
| 6.63
+9.4%
|
- 在 GTX 960 的每格成本較 1080p 低 14% 。
- 在 GTX 1070 Ti 的每格成本較 1440p 低 31% 。
- 在 GTX 960 的每格成本較 4K 低 9% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+183%
|
65−70
−183%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
Metro Exodus | 107
+149%
|
40−45
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Valorant | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
Dota 2 | 42
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Far Cry 5 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Fortnite | 160−170
+90.9%
|
85−90
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+183%
|
65−70
−183%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+145%
|
49
−145%
|
Metro Exodus | 78
+81.4%
|
40−45
−81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+176%
|
49
−176%
|
Valorant | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
World of Tanks | 270−280
+38.8%
|
200−210
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
Dota 2 | 121
+112%
|
55−60
−112%
|
Far Cry 5 | 95−100
+70.2%
|
55−60
−70.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+183%
|
65−70
−183%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+75.2%
|
110−120
−75.2%
|
Valorant | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Dota 2 | 70−75
+192%
|
24−27
−192%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
World of Tanks | 240−250
+121%
|
110−120
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Far Cry 5 | 120−130
+215%
|
35−40
−215%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+182%
|
35−40
−182%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Metro Exodus | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Valorant | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Grand Theft Auto V | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Metro Exodus | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 92
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Far Cry 5 | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Fortnite | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
这就是 GTX 1070 Ti 和 GTX 960 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 Ti 的76% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 Ti 的163% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 Ti 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 Ti的速度要快 289%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960的速度要快 1%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 Ti 在 63项测试 中领先 (98%)
- GTX 960 在 1次测试 中领先 (2%)
優缺點摘要
业绩评级 | 36.89 | 15.31 |
新颖性 | 2 11月 2017 | 22 1月 2015 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 120 瓦特 |
GTX 1070 Ti 的综合绩效得分高出 141%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 960 的耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 Ti和GeForce GTX 960之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。