GeForce GTX 1070 SLI 与 GTX 980
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce GTX 980 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI 的 32% 大大超过了GTX 980。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 116 | 191 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.87 |
電源效率 | 8.79 | 12.11 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GM204 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 5,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 155.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+33%
| 91
−33%
|
1440p | 60−65
+27.7%
| 47
−27.7%
|
4K | 54
+42.1%
| 38
−42.1%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.03 |
1440p | 没有数据 | 11.68 |
4K | 没有数据 | 14.45 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+43%
|
86
−43%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Far Cry 5 | 90
+7.1%
|
84
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−33.9%
|
253
+33.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6.9%
|
130
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+66.2%
|
74
−66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Far Cry 5 | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.7%
|
230
+21.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−67.1%
|
132
+67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+131%
|
35
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Far Cry 5 | 48
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+220%
|
59
−220%
|
Hitman 3 | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+39%
|
100−105
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+34.1%
|
44
−34.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+51.9%
|
27
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+46.9%
|
147
−46.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+20.4%
|
150−160
−20.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+23.4%
|
140−150
−23.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+86.2%
|
29
−86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 20
+25%
|
16
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+55.9%
|
34
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的33% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的28% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的42% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 220%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 980的速度要快 67%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 66项测试 中领先 (92%)
- GTX 980 在 6项测试 中领先 (8%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。