GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 Radeon RX 580
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Radeon RX 580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)以令人印象深刻的83%超过了RX 580。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 96 | 251 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 1 |
成本效益评估 | 没有数据 | 17.68 |
電源效率 | 没有数据 | 8.53 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Polaris 20 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2304 |
核心频率 | 1443 MHz | 1257 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1340 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 5,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 185 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 193.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Radeon RX 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和Radeon RX 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
+42.3%
| 97
−42.3%
|
1440p | 75−80
+74.4%
| 43
−74.4%
|
4K | 78
+111%
| 37
−111%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.36 |
1440p | 没有数据 | 5.33 |
4K | 没有数据 | 6.19 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
Battlefield 5 | 130−140
+7.3%
|
124
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+47%
|
83
−47%
|
Fortnite | 160−170
+10.5%
|
153
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+38.9%
|
108
−38.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+80%
|
85
−80%
|
Valorant | 220−230
+47.4%
|
150−160
−47.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+103%
|
55−60
−103%
|
Battlefield 5 | 130−140
+30.4%
|
102
−30.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.5%
|
240−250
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Dota 2 | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Far Cry 5 | 120−130
+60.5%
|
76
−60.5%
|
Fortnite | 160−170
+59.4%
|
106
−59.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+48.5%
|
101
−48.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+67.5%
|
77
−67.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+93.8%
|
48
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+45.7%
|
70
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+133%
|
72
−133%
|
Valorant | 220−230
+47.4%
|
150−160
−47.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+43%
|
93
−43%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Dota 2 | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Far Cry 5 | 120−130
+71.8%
|
71
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+82.9%
|
82
−82.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+88.5%
|
60−65
−88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+127%
|
44
−127%
|
Valorant | 220−230
+47.4%
|
150−160
−47.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+111%
|
80
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+74%
|
150−160
−74%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Metro Exodus | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 250−260
+33.7%
|
190−200
−33.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry 5 | 90−95
+91.8%
|
45−50
−91.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27
−167%
|
Valorant | 230−240
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 110−120
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
26
−100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+106%
|
18
−106%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RX 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的42% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的74% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的111% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,GTX 1070 SLI (移动) 无一例外地超过了 RX 580。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。