GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 2080 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti 的 34% 大大超过了GTX 1070 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 94 | 45 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.06 |
電源效率 | 没有数据 | 15.45 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 4352 |
核心频率 | 1443 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 18,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 250 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 420.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 88 |
TMUs | 没有数据 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 544 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 11 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 352 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 616.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
−20.3%
| 166
+20.3%
|
1440p | 90−95
−35.6%
| 122
+35.6%
|
4K | 75
−18.7%
| 89
+18.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.02 |
1440p | 没有数据 | 8.19 |
4K | 没有数据 | 11.22 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−43.7%
|
125
+43.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−50.7%
|
107
+50.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−84.8%
|
244
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−85.2%
|
163
+85.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−93.1%
|
197
+93.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−76.5%
|
346
+76.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−83%
|
161
+83%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−67.6%
|
285
+67.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−42.1%
|
216
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−103%
|
266
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−108%
|
181
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−28.2%
|
91
+28.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
−69.7%
|
224
+69.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−50%
|
132
+50%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−49%
|
152
+49%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−63.8%
|
321
+63.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−77.3%
|
156
+77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−57.1%
|
267
+57.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−18.9%
|
110−120
+18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−48%
|
220−230
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+45.3%
|
110−120
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−94.7%
|
255
+94.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+6.1%
|
82
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−12.7%
|
80
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+16.7%
|
168
−16.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−58%
|
139
+58%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−18.8%
|
202
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−48%
|
220−230
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−35%
|
135
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+45.6%
|
90
−45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−9.5%
|
104
+9.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−108%
|
166
+108%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−77.8%
|
112
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−36.7%
|
313
+36.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−80%
|
162
+80%
|
Metro Exodus | 75−80
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−54.1%
|
90−95
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−26.8%
|
251
+26.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−47.9%
|
105
+47.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
87
+107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+43.8%
|
130
−43.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−109%
|
111
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−36.1%
|
98
+36.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−47.4%
|
80−85
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 2080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的20% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的36% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的19% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 46%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 110%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 2080 Ti 在 67项测试 中领先 (93%)
利弊总结
业绩评级 | 42.05 | 56.38 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 20 9月 2018 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 34.1%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 2080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。