GeForce GTX 1060 (移动) 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的 39% 大大超过了GTX 1060 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 275 | 198 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 26.17 | 没有数据 |
電源效率 | 17.08 | 54.09 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GP106 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 18,900 million |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 35 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 129.6 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
−34.3%
| 90−95
+34.3%
|
1440p | 41
−34.1%
| 55−60
+34.1%
|
4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.54 | 没有数据 |
1440p | 5.78 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Battlefield 5 | 78
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry 5 | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 229
−31%
|
300−310
+31%
|
Hitman 3 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−32.4%
|
180−190
+32.4%
|
Metro Exodus | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−31.4%
|
180−190
+31.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Battlefield 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Far Cry New Dawn | 58
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 210
−38.1%
|
290−300
+38.1%
|
Hitman 3 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−34.3%
|
180−190
+34.3%
|
Metro Exodus | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−35.3%
|
180−190
+35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Hitman 3 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 173
−32.9%
|
230−240
+32.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Metro Exodus | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的34% 速度更快
- 在 4K 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的33% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 19.68 | 27.26 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 38.5%、年龄优势为 7 岁、220%更先进的光刻工艺、耗电量降低了128.6%.
我们推荐使用 RTX 500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。