GeForce GTX 1060 6 GB 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 6 GB 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1060 6 GB以最小的 4% 优于RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.17 | 没有数据 |
電源效率 | 15.20 | 18.54 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP106 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 19 7月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2560 |
核心频率 | 1506 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1709 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 136.7 | 108.6 |
带浮点的性能 | 4.375 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 250 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 192.2 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 6 GB 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90
+13.9%
| 79
−13.9%
|
1440p | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
每格成本,美元
1080p | 3.32 | 没有数据 |
1440p | 6.36 | 没有数据 |
4K | 9.97 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Battlefield 5 | 89
+6%
|
80−85
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Far Cry 5 | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 279
+88.5%
|
140−150
−88.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 92
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+55.2%
|
85−90
−55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Battlefield 5 | 78
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Far Cry 5 | 64
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 260
+75.7%
|
140−150
−75.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 78
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+233%
|
55−60
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Far Cry 5 | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
Forza Horizon 4 | 73
−103%
|
140−150
+103%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−3.3%
|
94
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+269%
|
29
−269%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry New Dawn | 43
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 196
+33.3%
|
140−150
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Metro Exodus | 50
+2%
|
49
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Metro Exodus | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GTX 1060 6 GB 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1060 6 GB 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1060 6 GB 的12% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 Mobile 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1060 6 GB的速度要快 269%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 103%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1060 6 GB 在 48项测试 中领先 (67%)
- RTX A2000 Mobile 在 23项测试 中领先 (32%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 26.61 | 25.71 |
新颖性 | 19 7月 2016 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 95 瓦特 |
GTX 1060 6 GB 的综合绩效得分高出 3.5%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了26.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1060 6 GB 和 RTX A2000 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1060 6 GB是为台式计算机设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 6 GB和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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